技術(クラフト)とは、労働者がさまざまな生産ツールを使用して、さまざまな原材料や半製品を加工または処理し、最終的に製品に仕上げる方法やプロセスを指します。
赤外光学系の設計プロセスは、従来の対物レンズでは 3 枚のミラーで済むため、比較的難易度が低く感じられるかもしれませんが、これは比較的入門レベルの設計です。